Введение

BotSoft GrepolisBot – это вспомогательная программа для популярной онлайн игры «Grepolis». По сути, программа является умным эмулятором различных действий игрока. Благодаря постоянно обновляющимся алгоритмам и защите программы, она практически не может быть выявлена администрацией игры. Программа (единственная в своем роде) оснащена модулем «АнтиКапча» который вводит проверочные коды с картинок, и обходит анти-бот защиту игры. Программа не собирает конфиденциальную информацию об аккаунте. Напоминаем, что все программы, которые эмулируют действия игрока запрещены правилами игры. И Вы устанавливаете программу на свой страх и риск!


Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Free HTML Help documentation generator

Функции программы

Функционально, программа поделена на модули, каждый модуль предназначен для разных целей, кратко разберем возможности каждого из них:


Модуль «Казначей»

- Автоматический сбор ресурсов с селений землевладельцев.

- Авто-рынок (когда склад забит, ресурсы автоматически отправляются  на рынок).

- Авто-село (автоматическая отправка ресурсов на развитие поселений).

- Авто-пещера (автоматическое пополнение пещеры, в случае избытка серебра с возможностью указания пропорции серебра для хранения на складе и индивидуальной настройки по городам).

- Авто-культура (автоматическое проведение шествий и фестивалей при соблюдении необходимых условий (возможна индивидуальная настройка по городам)).

- Фильтры (возможность ограничивать количество запросов к серверу).

- Кастомизация фарма по городам (возможность устанавливать индивидуальные настройки фарма и авто-культуры  для каждого города).


Модуль «Командир»

- Планировщик атак с заданной точностью.

- Планировщик подкреплений с заданной точностью.

- Мониторинг отправленных атак и подкреплений.

- Возможность авто-корректировки количества войск перед отправкой.

- Возможность расшаривать список приказов со своими друзьями.

- Блокирование интерфейса игры во время отправки атак.

- Гибкие настройки


Модуль «Глашатай»

- Оповещение об идущих на вас атаках звуковым оповещением (можно выбрать звук), по e-mail, звуковое оповещение о входящих письмах и отчетах.

- Автоматический созыв ополчения (возможность индивидуальной настройки по городам).

- Авто-Маневр - уникальная функция игры, позволяющая маневрировать атаки противника путем вывода войск из города (можно указывать тип войск (атакующие, защищающие, все). Бот так же может маневрировать группы атак: если в атаке присутствует КК, то в соответствии с настройками - войска будут возвращены под приход корабля-колонизатора или после прихода КК.

- Возможность создать тестовые атаки для проверки работы авто-маневра.


Модуль «Авто-Торговля»

- Авто-торговля между городами (автоматический обмен ресурсами между городами (как Вашими, так и посылка ресурсов в другой город).


Модуль «Wonder»

- Автоматическая отправка ресурсов на постройку Чуда.


Модуль «АвтоЭвент»

       - Автоматическая варка пива для эвента «Oktoberfest».

- Автоматический сбор яиц в «Пасхальном эвенте».


Модуль «АнтиКапча»

- Автоматическое распознавание и ввод текста с проверочной картинки (каптчи).

- Звуковое оповещение о выскочившей каптче.

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Full-featured Documentation generator

Версии программы и разница в функционале

Программа поставляется в трех версиях: Light, Social и Premium.

Сравнительная таблица возможностей программы в разных версиях:

Функция\Версия

Light

Social

Premium

Модуль «Казначей»

Минимальное время фарма

20 минут

20 минут

Не ограничено

Использовать капитан

-

+

+

Авто-Культура

-

+

+

Авто-Рынок+Авто-Село+Авто-Пещера

-

+

+

Авто запуск фарма при старте

-

+

+

Авто-Торговля между городами

-

-

+

Фильтры

+

+

+

Кастомизация фарма по городам

-

+

+

Модуль «Командир»

Базовый функционал модуля

-

+

+

Точность

-

-

+

Авто-Заклятие на атаку

-

-

+

Маневр

-

-

+

Авто-Маневр *NEW*

-

-

+

Модуль «Wonder»

Автоматическая пересылка ресурсов на чудо.

-

+

+

Модуль «Глашатай»

Авто-Ополчение

-

-

+

Текстовое оповещение в игре

+

+

+

Звуковое оповещение

+

+

+

Оповещение по e-mail

-

+

+

Модуль «АнтиКапча»

Звуковое оповещение о капче.

+

+


+

Автоматическое распознавание капчи

-

+

+

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Free CHM Help documentation generator

Установка программы

Установка программы простая и не требует специальных навыков, для разных браузеров процесс немного отличается. Процесс установки подробно описан на нашем сайте.

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Easily create Help documents

Запуск и назначение основных кнопок окна программы

Программа стартует автоматически, при входе в игру и сразу начинает собирать ресурсы. Если все сделано верно, то Вы должны увидеть ее интерфейс в верхнем левом углу. Давайте разберем основные элементы управления:

  1. Кнопка для входа в настройки бота.
  2. Индикатор с изображением замка предназначен для индикации активной функции BOT_BLOCK (см раздел 6.2 «Фильтры). Если замок закрыт – запросы на сервер от бота блокируются.
  3. Кнопка вызова справки.
  4. Кнопка “Farm”, активирована при запуске бота, если это не отключено в настройках. Назначение: включить/включить фарм.
  5. Кнопка “Trade”, включение автоматической торговли между городами (необходимы дополнительные настройки)
  6. Кнопка «Приказы» предназначена для просмотра а так же отмены различных приказов модуля «Командир»
  7. Кнопка “Wonder”, предназначена для включения модуля «Чудо»
  8. Кнопка с изображением мечей , появляется при входящей атаке, при клике на нее открывает окно с информацией о входящих атаках.

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Single source CHM, PDF, DOC and HTML Help creation

Модуль «Казначей»

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Single source CHM, PDF, DOC and HTML Help creation

Общие сведения

       Модуль "Казначей" это основной модуль бота. Он выполняет одну из важнейших функций - сбор ресурсов с селений землевладельцев. Ниже приведен полный перечень функций модуля:


- Автоматический сбор ресурсов с селений землевладельцев.

- Авто-рынок (когда склад забит, ресурсы автоматически отправляются  на рынок).

- Авто-село (автоматическая отправка ресурсов на развитие поселений).

- Авто-пещера (автоматическое пополнение пещеры, в случае избытка серебра с возможностью указания пропорции серебра для хранения на складе и индивидуальной настройки по городам).

- Авто-культура (автоматическое проведение шествий и фестивалей при соблюдении необходимых условий (возможна индивидуальная настройка по городам)).

- Фильтры (возможность ограничивать количество запросов к серверу).

- Кастомизация фарма по городам (возможность устанавливать индивидуальные настройки фарма и авто-культуры  для каждого города).

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Produce electronic books easily

Настройки модуля «Казначей»

Время фарма: настройка позволяет установить тип фарма (по времени). Советуем не менять данную настройку.

Производительность: очень важная настройка! Она определяет производительность работы бота. В зависимости от этого, бот будет делать случайные перерывы в работе, что будет походить на действия реального игрока. С учетом того, что безостановочный фарм в основном является причиной бана, крайне не рекомендуем Вам ставить 100% без особой необходимости, по умолчанию 70%, больше 80% ставить крайне не желательно.

Пауза между селами: так же очень важная настройка! Пауза, которую выдерживает бот между фармом селений. Оптимально 4 секунды. Настоятельно не рекомендуем уменьшать этот параметр.

Останавливать фарм через: Настройка отвечает за автоматическое отключение фарма через N часов. Советуем не менять ее значение. Это нужно для защиты вашего аккаунт. Подробнее можете почитать про нее в разделе «Безопасность».

Останавливать фарм при полном складе: После того, как склад переполнится одним из отмеченных галочкой ресурсов, фарм будет остановлен.

Показывать сообщения о фарме: показывать всплывающие окошки в правом нижнем углу о фарме каждого селения. Рекомендуем отключить, что бы не загромождать экран.


Авто-Культура: Проведение автоматических шествий и фестивалей. (Возможно устанавливать индивидуальные настройки для каждого города в диалоге «Info» нужного города)


Авто-Рынок: При включенном режиме и исчерпании места на складе отмеченные ресурсы будут помещаться на рынок по заведомо не выгодному курсу. Позже Вы сможете забрать ресурса с рынка и воспользоваться ими на свое усмотрение.

Авто-Село: Автоматическая отправка ресурсов на развитие поселений. (Возможно устанавливать индивидуальные настройки для каждого города в диалоге «Info» нужного города).


Авто-Пещера:  При переизбытке серебра на складе, бот перетаскивает его автоматически в пещеру, тем самым освобождая склад под новые ресурсы и заставляя противника тратить больше серебра на шпионаж. В выпадающем списке можно выбрать сколько серебра держать на складе. Допустим у вас на складе помещается 20000 серебра и вы выбрали настройку "Авто-пещера 50%". После того, как количество серебра превысит 17500, а это 10000+(20000-10000)/2, бот скинет лишнее до половины склада, а именно ~2500 серебра. Данную настройку можно так же задавать индивидуально для любого города в диалоговом окне с информацией о городе.


Запуск фарма при загрузке бота: Автоматический запуск фарма после загрузки бота.

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Free Kindle producer

Кастомизация фарма и авто-культуры по городам

   Бывают ситуации, когда необходимо установить различные настройки фарма и авто-культуры для разных городов (частный случай: два и более городов на одном острове). В решении этого вопроса, Вам поможет данная функция. Для настройки фарма в определенном городе, переключитесь на другой город, выберите нужный, и нажмите кнопку «Инфо». Снизу стандартного диалога можно увидеть настройки:


Тут Вы можете задавать индивидуальные настройки фарма и авто-культуры для конкретного города.

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Free EPub and documentation generator

Фильтр BLOCK_BOT

   Настроить работу фильтров можно в специальном диалоге «Фильтры» в настройках бота:

Фильтр BLOCK_BOT (крайне рекомендуем включить эту опцию!) – очень важная опция, которая останавливает активность бота во время вашей активности в игре, что бы исключить моменты в журнале вашей работы, который видят администраторы, когда, допустим бот фармит селение, и в это же время вы листаете форум, или нанимаете войска в казарме (администраторы видят это, разумеется руками сделать такое одновременно не возможно и вы уходите в бан). При включенной опции бот блокирует все действия во время вашей активности, что бы исключить одновременную активность бота и человека (кроме действий модуля «Командир», за 5 секунд до отправки атаки, бот наоборот блокиурет интерфейс игры, делая невозможным сделать что-либо руками, после завершения отправки интерфейс включается вновь.) При выключенной опции претензии по банам не принимаются!

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Full-featured multi-format Help generator

Модуль «Командир»

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Full-featured EPub generator

Общие сведения

Модуль «Командир» предназначен для автоматического отправления атак и подкреплений с заданной точностью (на момент отправки компьютер должен быть включен и бот активен). Разберемся как он работает.

Итак, для начала нужно, как при обычной атаке/подкрепе, выбрать город. При установленном боте, в окне отправки атаки/подкрепления будут видны дополнительные настройки:

Пробежимся по настройкам атаки/подкрепления:

Прибытие: часы:минуты:секунды Желаемое время прибытия атаки (БЕЗ учета игрового рандома!). КК лучше отправлять в ручную и подстраивать атаки под него.

Точность: по умолчанию, она отключена. Разберем как она работает чуть позже.

Маневр: возможность маневрировать атаки врага в ручном режиме, если отмечен флажок и установлено время, то Ваши войска выдут из города в указанное выше время, и вернуться в город через указанный интервал (приказ будет отменен через ½ этого времени).

Заклятие:  автоматическое наложение заклятий на атаки при достаточном количестве благосклонности у необходимого Бога.

Запланировать: собственно, сама кнопка для сохранения приказа.

Ближайшие города: Частенько возникает потребность - определить какие свои города расположены рядом с целью атаки (или подкрепления). Можно, конечно, наизусть запомнить расположение своих городов и прекрасно ориентироваться на карте. Но если вы не обладаете такими сверх-способностями - поможет кнопка "Ближайшие города".

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Easily create Help documents

Настройки модуля «Командир»

Двойная поверка атаки: включать если одновременно из города выходят две атаки в другой город и одновременно приходят в другой город.

Авто-удаление успешных приказов: автоматическое удаление успешных приказов из списка приказов.

Авто-коррекция войск перед отправкой:  Если определенных юнитов перед отправкой не хватает, то их количество будет автоматически уменьшено до того, сколько в настоящий момент их имеется в наличии в городе. Алгоритм коррекции включается, если атака стартует не раньше, чем через 2 минуты после того, как была запланирована.

Блокировать интерфейс во время отправки: (!рекомендуем включить!) по специальному алгоритму на время отправки атак модулем «Командир» пользовательский ввод будет заблокирован, что бы избежать таких случаев как «стройка войск и одновременная отправка атаки» в логах игры с последующим баном. При выключенной опции претензии по банам не принимаются!

Открыть общий доступ к приказам: Опция нужна для того, что бы разрешить вашим партнерам видеть ваши приказы.  В списке снизу (ID ботов), через запятую или с новой строки, указать ID ботов ваших партнеров по игре.

Пауза между отправками атак: Важная настройка! Интервал между отправкой атаки и ее отменой при включенной опции «Точность». Рекомендуется не уменьшать ее значение меньше 4 секунд! Подробнее о ней можете прочитать в разделе «Безопасность».

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: iPhone web sites made easy

Окно «Приказы»

       Для того, что бы посмотреть запланированные атаки (ваши, а так же тех, кто предоставил вам доступ), подкрепления, а так же их исход; отменить приказ(ы), нажмите кнопку «Приказы» на основном окне бота. Откроется окошко с приказами:

Разберем назначение элементов управление окна:

На значок крестика х можно отменить не нужный приказ

Кнопка : обновить список приказов.

Сортировка "начало", "приход": сортировка приказов по времени выхода/прихода войск.

Приказы: "свои", "внешние", "все": показывать приказы свои или внешние (актуально при расшаривании приказов с друзьями).

Фильтр по городу: поиск приказа в списке по названию города.

.

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Single source CHM, PDF, DOC and HTML Help creation

Точность

Итак, как мы и обещали, вернемся к точности. В каждой атаке/подкрепе можно указать желаемую точность прихода войск. Значение поля точность (по умолчанию отключено: disabled) может примнимать значния от -9 до +9 секунд. (Чем выше точность (меньше значение), тем больше вероятность провала атаки!)

Разберем, на примере как это работает:

Нужно отправить атаку не позже 12:10:30 и постараться уложить за 3 секунды до этого времени.

Выбираем время 12:10:30, ставим точность -3 (“-“ значит не позже). Бот предпримет несколько попыток отправить атаку, если попытка попадает в заданный диапазон, то атака уходит. Если ни одна попытка не попадает в нужный диапазон, то атака не уходит вообще!

С подкрепами примерно так же: например, нужно, что бы подкрепление пришло не раньше 12:10:30 и желательно уложилось в 3 секунды. Ставим в точности “+3”. Бот предпримет несколько попыток отправить подкрепление, и, даже если подкреп в нужный интервал не попадает, то он все равно будет отправлен.

Итак подведем итоги:

Знак "+" значит - не раньше(используется для подкрепов после КК).

Возможные исходы отправки: подкрепление попадает в заданный интервал; подкрепление не попадает в заданный интервал, но все равно уходит позже.

Знак "-" значит - не позже (используется для зачисток перед КК).

Возможные исходы отправки: атака попадает в заданный интервал; все попытки не попадают в заданный интервал; последняя возможная получается позже заданного интервала - атака сфейлена, атака не уходит.

ВНИМАНИЕ! Не используйте точность без КРАЙНЕЙ необходимости (особенно в крайних интервалах +-3)! Использование точности может быть причиной бана!

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Free EPub producer

Модуль «Глашатай»

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Generate EPub eBooks with ease

Общие сведения

Модуль "Глашатай" - один из важнейших модулей бота. Он и оповестит вас о входящей атаке, пропустит вражеские атаки, выявит атаку с КК и уничтожит его, а так же ряд других полезных вещей.

Итак, давайте ознакомимся с основными функциями модуля "Глашатай":

- Оповещение об идущих на вас атаках звуковым оповещением (можно выбрать звук), по e-mail, звуковое оповещение о входящих письмах и отчетах.

- Автоматический созыв ополчения (возможность индивидуальной настройки по городам).

- Авто-Маневр - уникальная функция игры, позволяющая маневрировать атаки противника путем вывода войск из города (можно указывать тип войск (атакующие, защищающие, все). Бот так же может маневрировать группы атак: если в атаке присутствует КК, то в соответствии с настройками - войска будут возвращены под приход корабля-колонизатора или после прихода КК.

- Возможность создать тестовые атаки для проверки работы авто-маневра.

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Free CHM Help documentation generator

Настройки модуля «Глашатай»

Модуль "Глашатай" весьма прост в настройке:

Сбор ополчения: автоматический созыв ополчения (возможна индивидуальная настройка для города в диалоговом окне с информацией о городе).

Показывать текстовые сообщения: Показывать сообщения об атаках в правом нижнем углу игры.

Включить звук: звуковой сигнал при входящей атаке. Мелодию сигнала можно выбрать ниже. Клик по значку динамика с нотами позволяет прослушать выбранную мелодию.

Звуковое оповещенеи: входящее письмо: оповещение звуковым сигналом о входящем письме.

Звуковое оповещение: любой отчет: оповещение звуком о любом отчете.

Оповещать по e-mail: оповещение об атаках по e-mail. Адрес e-mail указывается в поле ниже.

Авто-Маневр: Точность перед КК: Имеет смысл использовать данную опцию, если качество вашего Интернет-канала не очень хорошее, большой пинг до игрового сервера. Настройка позволяет планировать маневр на опережение. 3 секунды - настройка по умолчанию. Рекомендуем не менять ее без необходимости.

Создать тестовые атаки: с помощью этой кнопки, возможно смоделировать ряд атак с КК на активный город, посмотреть на результат и подобрать актуальные для ваших целей параметры. Посмотреть тестовые атаки можно нажав на символ мечей на панели бота.

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Easy to use tool to create HTML Help files and Help web sites

Авто-Маневр

Данная функция позволяет выводить войска из определенных вами городами, в случае входящей атаки. По уникальному алгоритму, бот может обходить группы атак. Если в атаке присутствует КК, то в соответствии с настройками - войска будут возвращены под приход корабля-колонизатора (Включено, возврат перед КК), или после прихода КК (Включено, возврат после КК). Для того, что бы использовать функцию, вам необходимо настроить ее в настройках нужного города, для этого:

  1. Выберите ваш город на карте, кликните по нему мышью.
  2. Выберите город и нажмите на кнопку «Info», откроется диалог с информацией о городе, чуть ниже стандартной части диалога, вы увидите индивидуальные настройки бота для каждого вашего города:


  1. В выпадающем списке напротив «Авто-Маневр» вы можете выбрать: «Включено, возврат перед КК» и «Включено, возврат после КК», что определяет стратегию поведения бота при наличии в атаках атаки с КК, все остальные атаки будут пропущены. В поле «вывод войск» можно указать тип выводимых войск: оборонительные, наступательные или все, в поле "Город" можно указать город, в который войска будут выведены, или указать *** Random *** для выбора случайного города.

Как работает Авто-Маневр? Принцип его работы заложен в его названии: за некоторое время до самой атаки автоматически планируется маневр, который позволяет пропустить указанную атаку путем отправки ваших войск в случайный город на острове с последующей отменой этого приказа. Ниже, вы можете увидеть небольшую иллюстрацию работы Авто-Маневра:


Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Single source CHM, PDF, DOC and HTML Help creation

Окно «Входящие атаки»

Когда на один из ваших городов идут атаки, на панели бота загорается символ мечей, нажатие на который приведет к открытию окна с входящими атаками:

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Full-featured Documentation generator

Модуль «Авто-Торговля»

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Easily create Web Help sites

Общие сведения и настройки

       Модуль "Авто-Торговля" представляет собой инструмент для интелектуального автоматического обмена ресурсами между городами.


Включать торговлю при загрузке: Автоматический запуск торговли после загрузки бота

Разрешить переполнение склада: Разрешить пересылку ресурсов в город с заполненым складом

Фильтр: фильтр городов

Кнопки D C P: установить выбранную опцию во всех городах

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Free EPub producer

Использование Авто-Торговли

   В данном разделе пойдет речь о функции интелектуального автоматического обмена ресурсами между городами. Для активации режима обмена ресурсами выполните следующие действия:

     Открываете окно с информацией о городе, выставляете роль его участие в торговле

Для города-участника доступны следующие роли:

"Отключено" - город не участвует в торговле.

"Потребитель" - город, в который будут поставляться ресурсы поставщиками, (потребителями могут быть как Ваши города (бот будет учитывать вместимость склада, и при заполнении останавливать поставку, это можно отключить в настройках "Авто-Торговли"), так и города других игроков (возможно ваших мультов (будет слать постоянно, даже если склад у потребителя полон)). Для потребителя необходимо выставить пропорции желаемой поставки ресурсов, можно, например, выставить цену "мечника" 95/0/85, это будет значить, что ресурсы будут слаться в пропорциях, необходимых для постройки мечников.

ВНИМАНИЕ! Если ваш город под захватом, отключите отправку ресурсов в него! Бот сам не отключает, и после захвата города он продолжит отправлять ресурсы противнику, что может вызвать подозрения и жалобу с последующим банном!

"Поставщик" - включение данной роли говорит о том, что данный город будет поставлять ресурсы "потребителям".

   Вы можете указать несколько поставщиков и потребителей. После того, как "поставщики" и "потребители" с необходимыми пропорциями определены, начнется процесс автоматического обмена ресурсами.

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Easily create HTML Help documents

Модуль «Анти-Каптча»

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Full-featured Documentation generator

Общие сведения

Начиная с версии 2.30 в игре появился новый механизм защиты от ботов: игроку выдавалось проверочное изображение, текст с которого необходимо было ввести. Наши специалисты были заранее предупреждены о проблеме и первыми разработали решение на опережение - модуль "Анти-Каптча" (в то время, как клиенты наших конкурентов еще долгое время попадали пачками в бан, сфейлившись на каптче). В функции модуля входит:

- Автоматическое распознавание и ввод текста с проверочной картинки (каптчи).

- Звуковое оповещение о выскочившей каптче.

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Create HTML Help, DOC, PDF and print manuals from 1 single source

Настройки модуля «Анти-Капча»

Включить распознавание каптчи: Активация модуля «АнтиКапча». Бот будет распознавать и вводить текст с каптчи автоматически. Функция доступна в социальной и премиум версиях программы.

Звуковое оповещение: Оповещение звуком о том, что появился запрос каптчи (актуально для пользователей лайт версии, где автоматическое распознавание не доступно).


Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Easily create CHM Help documents

Модуль «Wonder» (Авто-Чудо)

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Easily create Help documents

Общие сведения и настройки

       Модуль "Wonder" предназначен для автоматической отправки ресурсов на Чудеса Света. Модуль очень прост в настройках и использовании. Разберем основные настройки:


Интервал отсылки ресурсов: Периодичность отправки ресурсов на Чудо Света.

Останавливать фарм перед отправкой ресурсов и запускать после: Активация данной опции делает фарм с отсылкой ресурсов более похожим на действия реального игрока.

Так же, Вам необходимо выбрать чудо, и нажать кнопку Wonder на панели бота для запуска отправки ресурсов.





Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Easily create Help documents

Модуль «Авто-Эвент»

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Create iPhone web-based documentation

Пасхальный эвент


Данный модуль позволяет полностью автоматизировать сбор корма для вашей пернатой животины и ее кормежку. Вам же останется только тратить яйца в Пасхальном магазине. Для запуска птицефабрики нажмите кнопку "kokoko" на панели бота.  

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Free PDF documentation generator

Эвент Octoberfest

       Данный модуль позволяет варить пиво в автоматическом режиме. Для запуска пивоварни нужно нажать кнопку "Octoberfest" на панели бота.

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Easily create iPhone documentation

Безопасность

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Free help authoring tool

Принцип работы системы защиты игры.

В этом разделе пойдет речь о том, как максимально обезопасить ваш аккаунт от выявления администрацией игры с последующим баном. Как мы уже писали ранее, мы не можем давать стопроцентные гарантии того, что вас не забанят, но со своей стороны мы предпринимаем все меры для того, что бы следить за защитой игры и своевременно обновлять систему безопасности бота. Если вы будете соблюдать данные ниже рекомендации, то сможете свести шанс блокировки вашего аккаунта на ноль.

Для начала, давайте разберем как работает система защиты игры и что видят администраторы, проверяя ваш аккаунт:

  1. Вашу активность (сколько вы были онлайн и сколько действий за это время совершили действий). Разумеется, если у вас онлайн неделю и вы якобы кликаете каждые 2 секунды – вы бот. Для того, что бы этого не произошло, читайте рекомендацию ниже.
  2. Каптча. По большому счету администраторов интересует не сколько времени вы вводили код, не сколько раз ошиблись (хотя и это тоже), а сколько ваш бот осуществил действий в то время когда висит каптча (понятно, что игрок руками не сможет в это время сделать ничего, но боты, такие как freegrepolisbot плевали на каптчу и фармят через нее, разумеется игрок в течение нескольких дней (тут как повезет) попадает в бан автоматом. Наш бот не имеет проблем с каптчей, так что можете не беспокоиться.
  3. Для любителей писать кляузы в поддержку: Конечно, использовать бот и писать жалобы на ботов в поддержку это крайне некрасиво. Господа жалобщики, имейте ввиду, что аккаунт того, кто пишет жалобу, админы проверяют в первую очередь (причем не только на боты)! И у них есть полный лог вашей работы с самого момента регистрации, по этому, даже если вы удалите бот перед написанием жалобы, вы подписываете себе приговор. Мы так же оставляем за собой возможность полной блокировки доступа к боту игроку который сам пишет жалобы на ботов, в случае обнаружения таковых.
  4. Проверка по жалобам на «АвтоАтакер». Когда на игрока приходят десятки атак в небольшой период времени, он может направить жалобу в службу поддержки. Если кляузник предоставит убедительные доказательства (скриншоты с кучей атак в короткий интервал времени), то администраторы проводят полную проверку аккаунта, которая может закончиться блокировкой вашего аккаунта. Когда модуль «Командир» работает в рискованных интервалах (+-3 секунды, +-5 секунд) – это может быть отслежено администратором. Используйте данные интервалы в случае крайней необходимости, а лучше не используйте вообще! Так же, обратите внимание на настройку: Настройки -> «Командир» -> «Пауза между отправками атак», эта настройка отвечает за паузы между отправками атак, чем выше пауза – тем меньше шанс успешной отправки, но более приближено к отправке войск игроком вручную. Рекомендуем вам не менять данную настройку.
  5. Обычная проверка на этом заканчивается, но если Администратор все же решил забанить вас или на вас поступила жалоба, то начинается самое интересное: Администратор поднимает лог ваших действий. Да-да, все ваши клики записаны, все запротоколировано. И видит интересные картину: вы секунда в секунду фармите селение, запускаете атаку и заказываете войска в казарме. Естественно, руками сделать этого нельзя, и заметив пару таких «странных совпадений» вас отправляют в бан. В настоящий момент наш бот способен без проблем пройти этот тест! (НИОДИН другой из известных нам ботов не проходит тест на момент написания статьи).
  6. Администратор любой ценой решил забанить вас. С этим сложнее, может быть вы нахамили или чем то другим насолили ему, или он руководствуется какими-либо другими соображениями. К сожалению, сделать что либо тут уже сложно, НО, если вы будете соблюдать все данные нами рекомендации вы имеете большой шанс на то, что ваша последующая жалоба руководителю проекта будет рассмотрена с положительным исходом для вас. Так что не стесняйтесь и дерзайте!

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Easy to use tool to create HTML Help files and Help web sites

Все что нужно знать, что бы избежать бана.

Советы о том, как избежать бана за повышенную активность:

Советы о том, как избежать бана за каптчу:

В платных версиях бота включен модуль «АнтиКапча» он автоматически вводит код за Вас. Ничего делать не надо. В бесплатной версии бот полностью остановит свою активность, и оповестит вас звуковым оповещением о каптче. После этого вы должны как можно скорее решить пример и ввести ответ в поле. Если вы будете систематически вводить код через полдня, вы рискуете баном.

Советы о том, как избежать бана по жалобам на «АвтоАтакер».

Советы о том, как избежать бан за одновременную активность игрока и бота:

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Free Kindle producer

Как писать жалобы в службу поддержки.

Вы соблюдали (не соблюдали) все рекомендации, но вас все же забанили. Что делать? Писать жалобу в поддержку! Пару советов:

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Write eBooks for the Kindle

Возможные проблемы и методы их решения

Q: Бот пропал. Что делать?

A: Попробуйте зайти на наш сайт http://botsoft.org , если он не открывается, то, видимо проблемы у нашего хостинг провайдера (да, бывает и такое). Подождите немного, и как начнет открываться сайт, обновите страницу с игрой. Иногда может потребоваться переустановка скрипта. Если вышеописанные действия не помогли, то напишите нам в поддержку support@botsoft.org

Q: Бот не запускается и просит пароль.

A: Вам нужно написать запрос по электронной почте support@botsoft.org  с просьбой выдать пароль, так же, в запросе, необходимо сообщить свой игровой никнейм.

Q: Вы прислали пароль, он не работает.

A: Попробуйте ввести пароль вручную, не копируя его.

Q: Бот не фармит селения.

A: Возможно, вы вычерпали все возможные ресурсы из селений. Проверьте, фармятся ли селения вручную, и если нет, свяжитесь со службой поддержки.

Q: Атаки не уходят в запланированное время.

A: Убедитесь, достаточно ли было войск, на момент отправки атаки

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Easy EPub and documentation editor

Заключение

Спасибо что Вы с нами. Если у Вас остались вопросы, пожелания или жалобы, вы можете связаться с нами по электронной почте info@botsoft.org или любым другим удобным для Вас способом из указанных на сайте:

Примерный график работы службы поддержки: 10:00 − 16:30, 18:00 − 22:00

E-mail:  info@botsoft.org

ICQ: 649169011

Мы в социальных сетях: ВКонтакте, Twitter


С уважением, команда BotSoft.ORG

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Free Web Help generator